基于webpack && html引入静态资源的几种方法
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我们需要在页面插入图片:
index.html
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因为这个图片webpack并没有被加载进来,会得到404的结果。
通常的做法是在对应的js中require
该资源
require('./assets/images/xxx.jpg');复制代码
这样就在内存中可以访问到内存中图片。(但是要注意文件加载的路径问题,最简单的就是按照构建的生产环境的资源路径)还要注意图片是否有hash值。
以下是js输出的图片资源路径
./images/acb790246029d8f127588eacd3005fbei1.jpg复制代码
比如最后生成的资源路径。页面也需要按照这样引入,显然是不可能的。
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当一个项目静态图片多的时候如何处理?比如一个不需要后端图片数据的前端活动页面?接下来有三种方法。
使用CopyWebpackPlugin
把静态资源都拷贝到构建目录。使用方法也非常简单。 const CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin');复制代码
Usage
new CopyWebpackPlugin([ { from: path , to: bundle_path }])复制代码
这样就可以在页面中愉快的使用目录地址了(注意的是资源路径按照最终构建完成的目录)
如下是构建完毕后的目录| dist
| ---- | images| ---------- | xxx.jpg| ---- | index.html复制代码
CopyWebpackPlugin
能把全部静态资源全部拷贝过去,从而优化webpack在构建上面的速度,减少时间,是一个不错的优化方案,可以建议使用。
在 html文件中使用require
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这种方法跟import是一样的,我们可以直接使用它,还可以配置alias,来简化这个path的名字
resolve: { alias: { imageBase: '../app/assets/images' }, },复制代码
设置后页面中可以使用alias来代替路径问题
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同事css也可以使用,配合~
background: url('~imageBase/xxx.jpg')复制代码
此时~告诉webpack这是一个module,而不是相对路径。
alias
的使用同样也可以让构建的速度提升,直接锁定资源的地址,从而减少搜索的耗时。 使用html-loader
目前比较省力的方案
{ test: /\.html$/, loader: 'html?attrs=img:src img:data-src'}复制代码
它默认处理html中的<img src="image.png">
为require("./image.png"),
以上的方法可以结合使用,比如2,3中使用的话,不但简化了图片的路径问题,还优化了构建速度,同时引入静态资源也非常的简单。
例子:
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